俯瞰仙侠

勉励或是抨击仙侠全体人员的文章,接受不接受,我还是要讲,因为走下坡路。
游戏画风精致美观,好多地图极具特色,雕像怪物夸张且喜感,死亡在地府,如果你环绕观察一圈,敬畏恐惧自由心生,也许你没有这样做,不妨你无聊的时候,欣赏一下各个地图的美景,画风唯美,建筑别具一格。
人物造型逼真,装扮惟妙惟肖,或飞行或坐骑奔跑,给人以美感,主线任务,剧情任务,一路风景优美,震撼,无奈做完主线任务,有些地图角落我再也没去过,浪费地图资源且主线任务不完整还毫无挑战性。
从不亦乐乎的做主线,不错过一丝经验的升等级,不厌其烦的打副本,一遍又一遍的做装备,头破血流的小boss资源,合成镶嵌宝石,点滴战力提升,各种礼包活动,家族团建活动,花样战斗PK,仙童仙器玄兽,可玩性极高,好玩的地方确实是很多很多,甚至有设置闹铃参加各种活动的习惯,有不计自身实力,花式花钱升战力PK的欲望,有结识一群不知名的朋友,见面聚会交心。但是不足之处也有,而且要细数放大,更要重视.......
#升级看得见:等级的重要性自不必说,总有一些能征善战的高手,恐怖的升级速度让新手及上班族望尘莫及,勤学苦练及繁荣度都追不到,装备迟穿几天能接受呀,关键是PK就会显示,您的控制技能等级低于对方,控制失败,一脸的傻B样,90级以前的升级速度真的是太快太快了,25 45副本可以说,完成个成就就不用去了,因为你做的装备,不足你欣赏一周就扔掉了,65副本还可以,做的装备能坚持20天,45有个玄兽熊猫,忽略不计的东东,还有商城元宝卖的低等级玄兽,几乎成了摆设,75级的兔子凤凰也渐渐失去了宠爱,虽说宠物等级相差30级,也只是转瞬即逝,比较有意思的是,一个新手跟我说,下载好游戏,提前做了准备开区第一天就玩,还是没明白怎么玩呢,别人已经远远甩开他了,而且出门就挨揍了,无奈充值几千元,买了各种礼包,买了玄兽,做了45装备及宝石,发现别人已经做好了65的装备,75的兔子,他花钱做的东西,别人说一文不值,只有宝石可以看看,而且等级也跟不上,一气之下,扔号不玩了,就这一点看,这样的升级速度,对副本,对玄兽,都弃之不顾,对新手太不友好了,很多新手因为没有玩懂怎么回事就挨揍或者被别人看不起,或者跟不上节奏而弃号了,让我感觉到新人不能被游戏接受的样子。
#活动多多:小boss和仙器是游戏里必修课,可以说每个人都必须参与,而且是好处多多,我们经常也因为小boss和仙器而发生各种摩擦,就一个概念嘛,人多怪少,地图就那么大,资源就那么多,遍地都是人,怎么办呢,打,有能力的团队和家族就会疯狂杀戮,直至打到你不来抢资源或者退服为止,能天天挨揍还在坚持的没几个人,这样,这个区就会大量缩减人员,资源只掌握在少部分人手中,更不要说你是新人或者想不打架就有资源拿,你太善良了,这就出现了跑区和弃号的很多人了,我想了很久这个问题,这些怪太菜了,奖励太少了,依现在游戏的进度,一队人可以在2秒之内瞬秒怪,整个地图的怪物,在一队战力前30排名的队伍面前,都不够看,别说这个区的人都在打呢,只有提升怪物难度和奖励,或者改变机制,才能让更多人存活留存。
#世界boss:计都隐煞是游戏最具争议的东西,因为他的归属和奖励只有一个队伍,而且血量可以说在全区人面前极少,有时争夺刚开始,它已经死了,一个队伍代表一个家族或联盟,怎么分配各个家族都有不同,总之就一点,该激情的时候,显得那么苍白,归属奖励也各有见解。
#任务安排:一条40分钟+剑阁30分钟+点灯20分钟+拉车20分钟+师门20分钟+周300环十方+周援助任务和道具+家族活动+3000怪争分40分钟以上+周120只妖魔+小boss3波+仙器5波+幻境5波+世界boss3波,我好忙呀,亚里沙大
总之希望多多优化游戏机制,让更多更多的人共同参与进来,让新人有熟悉游戏的时间,让所有人都能快乐的玩游戏,我玩游戏一年多了,一共走过3个区,都是族长,家族人的走留,都是看在眼里的,也讨论过游戏的长处和不足,虽然很多不一,我也只能说说大致见解,不能细数,组织不了那么多语言,只希望游戏能够越来越好,人别流失

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