

大家在90级已经卡一段时间了,对这个游戏的后期玩法很多人应该都已经绝望。为了让大家更快的死心,哦错了,是为了让大家了解仙侠世界2后期玩法最重要的一点:计都影刹争夺战
各位看官肯定会嗤之以鼻:本家族天天打计都影刹还需要你介绍?人人都知道的低端攻略我喵粮还不屑去写。看完你就知道有什么不同了
大家的职业技能等级都是跟着提示来升级,都只当成是一个任务。对其他职业来说也确实如此,只是提升一点属性而已。开区两个多月了,很多小伙伴抱怨说这个游戏的近战打副本很鸡肋,可有可无。而打架完全是看宝石不看职业的。
但是在计都影刹争夺战上,不看宝石,近战也不再可有可无。而是决定胜负的关键!
以前大家的技能等级都一样,而且计都血量少。有没有近战并不重要。计都出来1分钟不到就死了,谁第一个打到就是谁的,完全看脸。最滑稽的是本区(十方凌霄水月等等等六合院区)一次计都竟然被只有一个人的队伍抢到!!
但是前一次的更新大幅增加了计都的血量!!!而且大部队都已经90级,近战技能等级上的差距开始体现。
近战的职业技能无畏呐喊,也就是俗称的挑衅。强制一个目标向你攻击,持续6秒。。
重点是:高级挑衅会直接覆盖低级挑衅,而同级别也会覆盖。就是说如果你的挑衅技能是22级,而别人挑衅是23级。你对BOSS释放挑衅后,别人的挑衅可以直接顶掉你的技能。BOS直接无视你跟别人私奔去了。这就是很多人不明白为什么抢不过别人的原因!
等大家技能都点到23级以后。与其说是抢BOSS,不如说是拼哪边高级别近战多。20秒的CD。只要能组起20个挑衅23级的近战,轮流使用挑衅,一秒覆盖一次,计都绝对妥妥的。影刹就看近战怎么分配和拉脱了
近战对BOS自带70%多的减伤。因此在计都影刹这里,不看宝石不看战力。只要你的职业技能等级够高,比如说BOS即将被拉脱,其他人都束手无策,只有你的挑衅能覆盖掉对方。这种情况下,低战也能扭转乾坤,一展风采!
计都影刹的利益事小。能不能抢到BOS来提升家族士气,打压敌对士气。用计都影刹的固定资源稳定家族,并吸引散人玩家加入补充家族新鲜血液。发展更多联盟才是关键。所以想称霸全区必须要从计都影刹开始,而想拿计都影刹,当然要看家族的近战粑粑多不多了。
现在的计都影刹两边都有高级别近战还可以拉锯一下,等下个星期。93级一升,必定有人挑衅等级点到24。
只要能组到4个24级的挑衅近战。5秒轮流放。。。那时候完全就是一招定输赢,笑傲群雄!
而且95级在玄灵岛开始刷新乾坤镯升级紫色的BOSS。我已经能想象到只要我一出场,敌对高战必定开灰名集火秒我的场景了。。。