前段时间上贴吧,发现了一个十分有趣的事情,小伙伴由衷的感叹了一句:妹子去哪儿了?突然想起了邓丽君那首《甜蜜蜜》,在梦里,哈哈。
其实很想对小伙伴们说,妹子无处不在,只是咱们雄性群体缺少细致入微的感受体验,与一个个妙龄妹子插肩而过。不信?
男主是一个体验达人,游戏对他而言,更多是一种娱乐体验,所以总喜欢捣鼓一些打打杀杀之外的事情,某天,在狩猎副本前认识了一个没人组的玩家,是个女角色。几乎所有游戏都会有个别玩家对于创号的时候反其道而行,意思就是哪怕自己是个血气方刚的男性,也偏要搞一个娇滴滴的软妹子角色出来。
所以小伙伴们总会在熟悉之后问这些女性角色是不是妹子。而男主,虽然也期待是个真妹子,但这种本能隐藏的很好。经过一段时间的接触,这种莫名的战友情谊在妹子自爆声音之后,顺理成章的升华成了爱情。游戏世界中的爱比现世里的要更加的强烈,因为这份感情是超脱了时间、空间、距离,跟容貌家室也毫无牵连,只是单纯的喜欢便能够爱上,一如古时候的江湖,剑与烈酒,满口在漂泊中沉淀下来的故事,倒是一个能够促成姻缘的筹码。
在随后的游戏历程中,男主逐渐产生了一丝丝的保护欲望,或者说是成就感。一开始遇见这个妹子,看见她一声的低级别装备,也难怪没人和她一起玩。随着时间的迁移,在男主的协同帮助下,这女主仍旧不肯换装扮,因为她的身边,总会有一个他去守护着。
我觉得非常感动,这才是我所向往的游戏生活,丰富而又充满奇迹。愿此后天下所有的《仙侠世界2》的玩家们,都能找到属于自己的那份纯真的爱情,不管是在游戏里,还是在生活中。